Flash actionscript peliohjelmointi
Kurssi koostuu käytännön ohjelmointitutorial-harjoituksista, joissa käydään läpi peliohjelmoinnissa sovellettavia koodiesimerkkejä.
Kurssiohjelma:
- Actionscript olio-ohjelmoinnin perusteet
- actionscript ja olio-ohjelmointi "hello world" esimerkki
- fla tiedoston luokka
- oman luokkatiedoston käyttö
- Teksti esimerkki
- muuttujat
- tietotyypit: int, uint, String, Number
- funktiot
- MovieClip
ja actionscript
- tapahtumankäsittelijät:
- ENTER_FRAME
- ehtolauseet
- movieclipin tuominen stagelle koodilla (addChild metodi)
- tapahtumankäsittelijät:
- Vuorovaikutteisuus
- tapahtumankäsittelijät
- MouseEvent
- nappulan koodaus
- tapahtumankäsittelijät
- Silmukkarakenne
- partikkelisysteemi esimerkki
- movieclipin oma luokkatiedosto
- Vuorovaikutteiset movieclipit
- Drag ja drop toiminto
- Pelihahmon ohjaus
- Törmäystestit
- Maze-peli
- Maze-pelin grafiikka
- Ääniefektit
- Maze-pelin koodaus
linkkejä
- Programming Adobe ActionScript 3.0 for Adobe Flash
- flash Dev center
- ActionScript 3.0 Language Reference
Kirjallisuus
- Rex van der Spuy: Foundation Game Design with Flash
Aikaisemmat toteutukset
Katso myös: